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    数学作业的游戏化

    时间:2023-01-07 08:30:10 来源:天一资源网 本文已影响 天一资源网手机站

    张海蓉

    摘要:作业改革是“双减”的重要话题。作业游戏化契合小学生发展特点,便于调动学生作业积极性,尤其有利于学生在“玩”中学习、应用数学,提高数学学习效果,实现作业预期价值。因此,教师把握日常教学时机,着力探究小学数学作业游戏化策略。本文将对教师探究到的策略进行阐述。

    关键词:小学数学;双减;作业游戏化;设计策略

    众所周知,基础教育改革进入“双减”时期。“双减”的路径之一是优化作业设计,提高作业有效性,减轻学生过重的课业负担,助力学生有效发展。作业是数学教学的基础活动,是学生学习、应用数学的重要途径。传统教学实践证明,数学书面类作业,形式单一,重复率高,内容枯燥,很难调动学生作业兴趣[1]。学生是教师设计数学作业的依据。小学生爱玩、愛闹。基于此,教师设计游戏化作业,打破书面类作业限制,调动学生作业兴趣,使学生们在“玩”中学习、应用数学,增强数学学习效果,实现减负提质。教师应用如下策略设计游戏化作业:

    一、课前:玩游戏,温故知新

    前置课堂是先学后教、以学定教的途径之一。前置课堂的目的之一是引导学生认知新知,做好课堂学习准备。温故知新是学生认知新知的方式之一。因此,在实施数学教学时,教师设计游戏化作业,并将其前置于课前,为学生提供游戏机会,使学生通过体验游戏,温习所学,发现学习问题,由此确定课堂学习要点,增强课堂学习的针对性。

    以“6,7的乘法口诀”为例,在学习该内容前,学生们学习了1—5的乘法口诀。基于学生的学习所得,教师设计“大转盘”这一游戏化作业。

    和父母合作设计大转盘。(要求:大转盘由两个转盘组成,内大外小。其中,外部转盘平均分为7份,写1—7这七个数字。内部转盘平均分为5份,写1—5这五个数字)

    同时旋转内盘和外盘,记录指针指向的数字,进行乘法计算。(注:每人最少旋转15次)

    在作业内容的作用下,学生们与家长通力合作,动手操作,生成乘法计算活动。在计算时,学生们会自觉迁移课堂所学,得出结果。同时,在此过程中,部分学生会对6,7进行计算,或因此总结计算方法,或因此遇到计算问题。无论是何种结果,都使学生们做到了温故知新,便于在课堂上重点探究6和7的乘法口诀,推动课堂教学有效发展。

    二、课堂:玩游戏,及时练习

    随堂作业是数学作业的重要构成,是学生进行课堂练习的方式之一,便于学生做到学以致用,加深对所学的理解。在数学课堂上,学生在教师的引导下探究了数学知识,建构了初步认知。教师把握时机,及时呈现游戏化的随堂作业,将学生带入游戏活动中,使他们在“玩”中应用所学,解决问题,加深对所学的理解。

    以“8,9的乘法口诀”为例,自此,学生们掌握了1—9的乘法口诀。立足于此,教师在交互式电子白板上呈现游戏化作业:打地鼠。

    抽签决定两两pk小组,与本组成员通力合作,观察地鼠头上的数字,进行乘法计算,记录结果。结果正确获得一分,结果错误不扣一分。计时五分钟,哪一组得分最高,则为获胜方。

    如此游戏正中学生下怀,调动了学生们练习兴趣。在体验游戏时,大部分小组成员分工合作,记录数字,计算结果。尤其,在紧张的竞争氛围的作用下,学生们高度地集中注意力,积极动脑,灵活运算,切实锻炼了数学乘法运算能力。在各小组pk后,教师快速订正答案,并进行讲解,帮助学生查漏补缺,掌握乘法运算方法。

    三、课后:玩游戏,巩固所学

    课后作业是数学作业的重中之重,是学生们巩固课堂所学的重要方式[2]。“双减”要求低年级不布置作业。游戏化作业契合此要求,便于化作业为游戏活动,驱动学生亲身体验,使学生获得应用课堂所学的机会,灵活应用所学,巩固课堂所学,同时获取数学学习乐趣,增强数学学习欲望。毒刺,在课后,教师把握课后服务时机,设计游戏活动,引导学生体验。

    以“时、分、秒”为例,在课堂上,学生们认识了时分秒,能读出钟表显示的时刻。教师尊重学生的学习所得,展现游戏化作业:你说我拨。

    与小组合作,各自回忆周日的所有活动,记录活动时间。如早上八点半起床,九点吃早饭。其中一个人说活动及时间,另外一个人拨动钟表,展现具体时间。其他人观看,发现问题,及时指出,帮助改正。

    在此作业内容的作用下,学生们积极交流,记录周末活动。记录的过程是学生们应用时分秒的过程,便于加深理解。在记录后,学生们自主与同桌玩游戏,一人说一人拨。其他人观看,纠错。说和拨以及纠错的过程,也是学生应用时分秒,加深理解的过程。通过体验如此活动,学生们及时地巩固了课堂所学,同时锻炼了合作学习能力,一举双得。

    综上所述,在“双减”政策落地的过程中,教师可以立足学生特点,设计游戏化作业,把握课前、课中和课后时机,创设游戏化活动,使学生们通过体验游戏,做到温故知新,掌握所学,巩固所学,提高数学学习效果,尤其增强数学学习欲望,积极学习数学,助力数学教学减负提质。

    参考文献:

    [1]赵卉.落实“减负增效”,优化小学数学作业设计[J].数学大世界(下旬),2021(09):79-80.

    [2]覃万芝.提高小学数学作业设计效率的策略研究[J].天天爱科学(教学研究),2021(04):195-196.

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