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  • 三年级信息技术教案

    时间:2020-03-03 07:48:16 来源:天一资源网 本文已影响 天一资源网手机站

    三年级信息技术教案
      
      第1课 与新朋友见面
      
      教学目标:
      
      1.知道电脑的硬件组成。
      
      2.了解电脑的基本用途。
      
      3.对学习电脑产生兴趣,激发学习兴趣。
      
      教学重点:会辨认电脑的各组成部件。
      
      教学难点:能否说出各组成部件的名称。
      
      教学过程:
      
      一、新课导入
      
      先给同学们看一段“孙悟空大闹天宫”的视频。
      
      师:同学们知道这些动画是用什么制作出来的吗?
      
      师:同学们知道电脑还有什么用途吗?
      
      师:电脑可以用来卖票,算账,编程,画画,听音乐,看来电脑在我们的生活中发挥了很大的用途,所以在电脑课上我们要认真学好电脑这门课。
      
      二、新课讲授
      
      (一)电脑的外貌:
      
      师:每位同学面前都有一台电脑,下面请同学们用自己的语言把电脑的外貌描述一下。
      
      师:好,同学们根据自己的理解都对电脑进行了描述。下面呢让老师来帮助电脑作一下自我介绍。(等都安静下来以后)
      
      电脑的自我介绍
      
      我的名字叫做电脑,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC)。它是一个巨人,有30吨重,占地170平方米,诞生于1946年,距此算来,我们电脑家族有61年的历史了。我现在给大家介绍一下我的身体部分。主机:这是我身上最重要的部分,也是最贵重的一部分,它相当于人类的大脑,我思考问题,进行算术运算全部靠它,显示器:它跟我们的电视机很像,电脑上的图像是专门通过它播放出来的。键盘和鼠标呢是人们跟我交流的工具,你们人类想让我干什么呢,就是通过这两样工具来告诉我的。
      
      (二)开机与桌面
      
      1、开机:
      
      师:下面请同学帮我开机,其他同学注意一下他开机的顺序。(有些同学可能看不清楚,所以我应该在旁边讲解)
      
      师:大家告诉我他开机的方法对吗?
      
      生:正/错
      
      师:告诉大家正确的方法是先显后主。为什么呢?(由于时间原因,作为课后小思考。)
      
      2、桌面:
      
      师:打开电脑以后,我们看到的整个屏幕呢叫做桌面。上面我的文档,我的电脑……叫做图标。这些图标呢也可以看作放在桌子上的一个个小盒子,我们可以尝试着打开它们。(老师再讲解任务栏,开始按钮等)
      
      (三)关机:请学生上来示范一下,老师在旁边讲解指导。
      
      1、关闭所有打开的窗口
      
      2、开始—>“关闭系统”
      
      3、选择“关闭计算机”—>“确定”
      
      4、关闭显示器
      
      第2课 可爱的鼠标
      
      教学目标:
      
      1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。
      
      2.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。
      
      3.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
      
      重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动
      
      难点:鼠标的双击操作
      
      教学过程:
      
      复习引入:(教师手拿鼠标)问:小朋友们还记得这是什么?
      
      “它到底有什么本领呢?今天老师就和同学们一起来认识这位可爱的鼠标。”
      
      〔一〕、认识鼠标
      
      出示不同鼠标图片,教师介绍鼠标的构造及各部分名称。
      
      教师边讲解边示意指向、单击、双击、拖动等操作
      
      学生自己认识鼠标的左键、右键、滚轮等名称;
      
      学生能尝试指向、单击、双击、拖动等操作。
      
      让学生自己动手把鼠标指向屏幕右下角时间图标上。
      
      请学生汇报指向时间图标看到的结果。
      
      教师对上述情况小结。
      
      〔二〕、用鼠标“排座位”(鼠标的拖放)
      
      1、教师展示一个已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑问:这个形状是怎么来的?
      
      2、教师作简单的指向、拖动操作示意。
      
      3、学生自己练习鼠标拖放功能。
      
      4、教师对学生练习过程中问题统一反馈,强调在拖放鼠标时千万别松开左键。
      
      5、按自己喜欢的方式给屏幕上的图标排排座位。
      
      6、同学间相互欣赏,看看谁排最好。
      
      〔三〕、用鼠标查生日
      
      1、教师提出疑问:老师的生日是 8月27日,但那天到底是星期几呢?怎样才能快速地知道?
      
      2、演示双击打开“电脑钟”。
      
      3、介绍“电脑钟”中列表框及一些按钮的使用方法。
      
      4、学生练习:
      
      练习双击打开“电脑钟”,体会双击时的速度间隔。
      
      练习对“电脑钟”中时间、日期等的改变方法。
      
      查一查自己今年生日是星期几?
      
      你还发现“电脑钟”有什么新用途?
      
      5、教师巡视,对出现情况及时给予指导,重点对双击速度作指导。
      
      6、学生练习P7试一试,并把答案填写在书上。
      
      7、教师检查学生作业情况。
      
      8、指导学生关闭电脑钟。
      
      (四)P7练习题1、2
      
      这部分题对接受能力差的学生可能来不及做,可让动作快的学生相互帮助。
      
      第3课 鼠标陪我玩一玩
      
      教学目标:
      
      1.掌学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。
      
      2.熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作。
      
      3.感受电脑的无比魅力,培养对电脑的兴趣,以及引导学生正确的看待电脑游戏。
      
      教学过程:
      
      一、知识迁移引入。
      
      小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。
      
      二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。
      
      A认识快捷图标
      
      1老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。(www.fwsir.com)请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。
      
      2你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?
      
      师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!
      
      (教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。)
      
      双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。
      
      教师到学生中指导。
      
      打开的同学可自己先试着玩玩。
      
      B学习单击鼠标。
      
      1、下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?
      
      在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。
      
      2、交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。
      
      用多媒体软件切换演示。
      
      3、学习关闭游戏 。
      
      有哪位小朋友能关闭这个小游戏?
      
      如果没有,老师演示。用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。
      
      C、学习鼠标的拖动。
      
      1、下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。
      
      请小朋友们玩玩看,你会吗?
      
      2、师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。
      
      先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。
      
      3、下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。
      
      交流评比。
      
      4、同桌比赛,看谁花的时间最少。
      
      5、怎样来关闭这个小游戏呢?
      
      请关好的同学说说。
      
      三、课堂小结。
      
      经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?为什么?
      
      电脑的用处很多,玩游戏只是一小部分,我们学习电脑,不是为了玩游戏。将来长大了,我们要用电脑来发明创造。所以我们以后不能老想着用电脑来玩游戏。
      
      第4课 计算器帮你忙
      
      教学目标:
      
      1、知识目标
      
      ①能使用计算器进行简单的计算
      
      ②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律
      
      2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯
      
      3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。
      
      教学重点:会利用计算器进行简单计算
      
      教学难点:知识技能在实际生活中的应用
     

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