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    微课教案ps模板下载

    时间:2020-09-26 07:52:01 来源:天一资源网 本文已影响 天一资源网手机站

    第七课:图像文件的基本操作

    教学目标:

    了解菜单、了解图像基本概念、了解文件类型、了解色彩模色 重、难点:

    新建文件、像素与分辨率、PSD格式与JPG格式、RGB模式、CMYK模式 教学过程:

    一、新建文件

    本案例利用【文件】/【新建】

    命令,来介绍新建文件的基本操作。新建的文件【名称】为“新建文件练习”,【宽度】为“25厘米”,【高度】为“20厘米”,【分辨率】为“72像素/英寸”,【颜色模式】为“RGB颜色”、“8位”,【背景内容】为“白色”。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    二、位图和矢量图

    (1)位图(Bitmap)也叫做栅格图像,是由很多个像素组成的,比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙,如图所示。

    (2)矢量图(Vector Graphic)又称为向量图形,是由线条和图块组成的,比较适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如Illustrator、PageMaker、FreeHand、CorelDRAW等绘图软件创建的图形都是矢量图。当对矢量图进行放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示。

    像素与分辨率

    像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。

    像素:像素(Pixel)是构成图像的最小单位,位图中的一个色块就是一个像素,且一个像素只显示一种颜色。

    分辨率:分辨率(Resolution)是指单位面积内图像所包含像素的数目,通常用“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。

    分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;
    而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。

    修改图像的分辨率可以改变图像的精细程度。对以较低分辨率扫描或创建的图像,在Photoshop 中提高图像的分辨率只能提高每单位图像中的像素数量,却不能提高图像的品质。

    三、图像大小

    图像文件的大小以千字节(KB)和兆字节(MB)为单位,它们之间的大小换算为“1024KB=1MB”。

    图像文件的大小是由文件的宽度、高度和分辨率决定的,图像文件的宽度、高度和分辨率数值越大,图像文件也就越大。在Photoshop 中,图像文件大小的设定如图所示。

    当图像的宽度、高度及分辨率无法符合设计要求时,可以执行【图像】/【图像大小】命令,通过改变宽度、高度及分辨率的分配来重新设置图像的大小。当图像文件大小是定值时,其宽度、高度与分辨率成反比设置,如图所示。

    印刷输出的图像分辨率一般为“300像素/英寸”。在实际工作中,设计人员经常会遇到文件尺寸较大但分辨率太低的情况,此时可以根据图像文件大小是定值,其宽度、高度与分辨率成反比设置的性质,来重新设置图像的分辨率,将宽度、高度降低,提高分辨率,这样就不会影响图像的印刷质量了。

    在改变位图图像的大小时应该注意,当图像由大变小时,其印刷质量不会降低;
    但当图像由小变大时,其印刷品质将会下降。

    四、课堂小结。

    第八课:绘画工具

    教学目标:

    了解绘画工具的使用 重、难点:
    画笔设置 教学过程:

    一、【画笔】

    【画笔】选项:用来设置画笔笔头的形状及大小,单击右侧的 按钮,会弹出如图所示的【画笔】选择器。

    【模式】选项:可以设置绘制的图形与原图像的混合模式。

    【不透明度】选项:用来设置画笔绘画时的不透明度,可以直接输入数值,也可以单击此选项右侧的三角按钮 ,再拖动弹出的滑块来调节。使用不同的【不透明度】绘制出的颜色效果如图所示。

    【流量】选项:决定画笔在绘画时的压力大小,数值越大画出的颜色越深。

    【喷枪】按钮:激活此按钮,使用画笔绘画时,绘制的颜色会因鼠标的停留而向外扩展,画笔笔头的硬度越小,效果越明显。

    【画笔】面板 : 按F5键或单击属性栏中的按钮,打开图所示的【画笔】面板。该面板由3部分组成的,左侧部分主要用于选择画笔的属性;
    右侧部分用于设置画笔的具体参数;
    最下面部分是画笔的预览区域。先选择不同的画笔属性,然后在其右侧的参数设置区中设置相应的参数,可以将画笔设置为不同的形状。

    二、【画笔】和【铅笔】工具的应用

    利用【画笔】和【铅笔】工具,绘制出图所示的风景画。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【补充知识】

    本节通过风景画的绘制,主要介绍了【画笔】和【铅笔】工具的使用方法。下面介绍它们的属性栏和【画笔】选择器中各选项的作用。

    三、课堂小结。

    第九课:修复工具

    教学目标:

    了解修复工具的使用 重、难点:
    修复画笔 教学过程:

    一、【修复画笔】工具

    【修复画笔】工具与【污点修复画笔】工具的修复原理基本相似,都是将目标位置的图像与修复位置的图像进行融合后得到理想的匹配效果。但使用【修复画笔】工具时需要先设置取样点,即按住Alt键,用鼠标光标在取样点位置单击(鼠标单击处的位置为复制图像的取样点),松开Alt键,然后在需要修复的图像位置按住左键拖曳鼠标,即可对图像中的缺陷进行修复,并使修复后的图像与取样点位置图像的纹理、光照、阴影和透明度相匹配,从而使修复后的图像不留痕迹地融入图像中,此工具对于较大面积的图像缺陷修复也非常有效。利用此工具修复图像前后的对比效果如图所示。

    【源】选项:点选【取样】选项,然后按住键在适当位置单击鼠标,可以将该位置的图像定义.为取样点,以便用定义的样本来修复图像;
    点选【图案】选项,可以在其右侧的图案窗口中选择一种图案来与图像混合得到图案混合的修复效果。

    【对齐】选项:勾选此选项将进行规则图像的复制,即多次单击或拖曳鼠标,最终将复制出一个完整的图像,若想再复制一个相同的图像,必须重新取样;
    若不勾选此选项,则进行不规则复制,即多次单击或拖曳鼠标,每次都会在相应位置复制一个新图像。

    二、【修复画笔】工具的应用

    利用【修复画笔】工具 来修复人物面部的疤痕,如图所示。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    三、【红眼】工具

    在夜晚或光线较暗的房间里拍摄人像照片时,由于视网膜的反光作用,往往会出现红眼效果,而利用【红眼】工具可以迅速地修复这种红眼效果。其使用方法非常简单,在工具箱中选取工具,在属性栏中设置合适的【瞳孔大小】和【变暗量】选项后,在人物的红眼位置单击一下即可校正红眼,如图所示为去除红眼前后的对比效果。

    四、【红眼】工具的应用。

    五、课堂总结。

    第十课:修补工具

    教学目标:

    了解修补工具使用 重、难点:
    修补工具 教学过程:

    一、【修补】工具 【修补】选项:选择【源】选项,将用图像文件中指定位置的图像来修复选区内的图像。即将鼠标光标放置在选区内,按住鼠标左键将其拖曳到用来修复图像的指定区域,释放鼠标左键后会自动用指定区域的图像来修复选区内的图像;
    选择【目标】选项,将用选区内的图像修复图像文件中的其他区域。即将鼠标光标放置在选区内,按住鼠标左键将其拖曳到需要修补的位置,释放鼠标左键后会自动用选区内的图像来修复鼠标释放处的图像。

    【透明】选项:勾选此选项,在复制图像时,复制的图像将产生透明效果;
    若不勾选此项,复制的图像将覆盖原来的图像。

    按钮:创建选区后,在右侧的图案窗口中选择一种图案类型,然后单击此按钮,可以用指定的图案修补源图像。

    二、【修补】工具的应用 【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    三、课堂总结。

    四、作业。

    第十一课:历史记录画笔工具

    教学目标:

    了解历史记录画笔的使用 重、难点:

    历史记录画笔 教学过程:

    一、【历史记录画笔】工具

    对于做画册或数码设计工作的人员,修复美女皮肤是经常要做的工作,如果用【图章】或【修复画笔】工具去一点点修,不仅会花很多时间,而且最后出来的效果并不一定好,如果工具使用不灵活,还会导致脸上一大块一大块的色斑。那么有没有办法一次就能把雀斑全部清除掉并仍然完整保持脸部皮肤上光滑细腻的感觉呢?当然有,那就是利用【历史记录画笔】工具和【历史面板】相结合就能一次全部清除美女脸上的痘痘或者任意的雀斑。

    二、【历史记录画笔】工具的应用 利用【历史记录画笔】工具来给美女美容皮肤,如图所示。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【案例小结】

    本节通过修复美女的皮肤介绍了【历史记录画笔】工具的基本使用方法,在使用此工具时,所应用的文件必须是打开的、已经保存过的文件。如果将文件进行了裁切、另命名保存过或者新建的文件使用此工具都将无法执行恢复操作。

    三、【历史记录艺术画笔】工具

    利用【历史记录艺术画笔】工具可以给图像加入绘画风格的艺术效果,表现出一种画笔的笔触质感。选用此工具,只需在图像上拖曳鼠标即可完成非常漂亮的艺术图像制作。

    利用【历史记录艺术画笔】工具来制作如图所示的油画效果。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    四、课堂总结。

    第十二课:仿制工具

    教学目标:

    了解仿制工具的使用 重、难点:

    仿制图章工具 教学过程:

    一、【仿制图章】工具

    【仿制图章】工具的功能是复制和修复图像,它通过在图像中按照设定的取样点来覆盖原图像或应用到其他图像中来完成图像的复制操作。

    利用【仿制图章】工具来制作如图所示的图像合成效果。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【补充知识】

    本节学习了【仿制图章】工具的使用方法,利用此工具不但可以在当前图像文件中复制图像,在两个颜色模式相同的文件之间也可以进行复制,课下大家可以自己练习一下。

    【对齐】选项:勾选此选项复制出的图像是规则的,即多次单击或拖曳鼠标,最终只能按照一个指定的位置复制出一个完整的图像,若想再复制一个相同的图像,必须重新取样;
    此选项不勾选,复制的图像则是不规则的,即多次单击或拖曳鼠标时,每次都会在相应位置复制一个新图像。

    【样本】选项:设置从指定的图层中取样。选择“当前图层”选项时,是在当前图层中取样;
    选择“当前和下方图层”选项时,是从当前图层及其下方图层中的所有可见图层中取样;
    选择“所有图层”选项时,是从所有可见图层中取样;
    如激活右侧的【忽略调整图层】按钮 ,将从调整图层以外的可见图层中取样。选择“当前图层”选项时此按钮不可用。

    二、【图案图章】工具

    利用【图案图章】工具可以快速地复制图案,使用的图案可以从属性栏中的【图案】选项面板中选择,也可以将自己喜欢的图像定义为图案后使用。

    利用【图案图章】工具来制作图所示的图案效果。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【要点提示】

    在定义图案时,如果要将打开的图案定义为图案,可直接执行菜单栏中的【编辑】/【定义图案】命令。如果要将图像中的某一部分设置为样本图案,就要先将定义图案的部分选择,选择图案时使用的选框工具必须为【矩形选框】工具,且属性栏中的【羽化】值必须为“0”。选择好定义的图案后,再执行菜单栏中的【编辑】/【定义图案】命令将其定义即可。

    三、课堂总结。

    第十三课:橡皮擦工具

    教学目标:

    了解橡皮擦工具使用 重、难点:
    橡皮擦工具 教学过程:

    一、【橡皮擦】工具

    利用【橡皮擦】工具擦除图像时,当在背景层或被锁定透明的普通层中擦除时,被擦除的部分将更改为工具箱中显示的背景色;
    当在普通层擦除时,被擦除的部分将显示为透明色,效果如图所示。

    【模式】选项:用于设置橡皮擦擦除图像的方式,包括【画笔】、【铅笔】和【块】3个选项。

    【抹到历史记录】选项:勾选了此选项,【橡皮擦】工具就具有了【历史记录画笔】工具的功能。

    二、【背景橡皮擦】工具

    利用【背景橡皮擦】工具擦除图像,无论是在背景层还是普通层上都可以将图像中的特定颜色擦除为透明色,并且将背景层自动转换为普通层,效果如图所示。

    【取样】选项:用于控制背景橡皮擦的取样方式。激活【连续】按钮 ,拖曳鼠标擦除图像时,将随着光标的移动随时取样;
    激活【一次】按钮,只替换第一次按下鼠标时取样的颜色,在拖曳过程中不再取样;
    激活【背景色板】按钮,不在图像中取样,而是由工具箱中的背景色决定擦除的颜色范围。

    【限制】选项:用于控制背景橡皮擦擦除颜色的范围。选择【不连续】选项,可以擦除图像中所有包含取样的颜色;
    选择【连续】选项,只能擦除所有包含取样颜色且与取样点相连的颜色;
    选择【查找边缘】选项,在擦除图像时将自动查找与取样点相连的颜色边缘,以便更好地保持颜色边界。

    【保护前景色】选项:勾选此选项,将无法擦除图像中与前景色相同的颜色。

    三、【魔术橡皮擦】工具

    【魔术橡皮擦】工具具有【魔棒】工具的特征。当图像中含有大片相同或相近的颜色时,利用【魔术橡皮擦】工具在要擦除的颜色区域内单击鼠标左键,可以一次性擦除图像中所有与其相同或相近的颜色,并可以通过【容差】值来控制擦除颜色的范围。

    四、课堂总结。

    第十四课:裁剪工具

    教学目标:

    了解裁剪工具使用 重、难点:
    裁剪工具 教学过程:

    一、【裁剪】工具的应用

    在作品绘制及照片处理中,【裁剪】工具是调整图像大小必不可少的工具。使用此工具可以对图像进行重新构图裁切、按照固定的大小比例裁切、旋转裁切及透视裁切等操作。本节针对这几种裁切形式进行实例操作应用。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【案例小结】

    本节介绍了利用【裁剪】工具裁切图像的4种基本操作方法,通过学习本例希望读者能够将其熟练掌握,以便在实际工作中灵活运用 。

    二、切片工具的应用

    切片工具包括【切片】工具和【切片选择】工具,【切片】工具主要用于分割图像,【切片选择】工具主要用于编辑切片。

    选取切片工具,将鼠标光标移动到图像文件中拖曳,释放鼠标后,即在图像文件中创建了切片,其形态如图所示。

    此时,将鼠标光标放置到选择切片的任一边缘位置,当鼠标光标显示为双向箭头时按下鼠标并拖曳,可调整切片的大小。将鼠标光标移动到选择的切片内,按下鼠标并拖曳,可调整切片的位置,释放鼠标后,图像文件中将产生新的切片效果。

    利用工具选择图像文件中切片名称显示为灰色的切片,然后单击属性栏中的按钮,可以将当前选择的切片激活,即左上角的切片名称显示为蓝色。另外,单击属性栏中的按钮,在弹出的【划分切片】对话框中,可对当前选择的切片进行均匀分割。

    三、课堂总结。

    第十五课:图层的应用

    教学目标:
    了解图层概念 重、难点:
    不透明度 教学过程:
    在实际的工作中,图层的运用非常广泛,通过新建图层,可以将当前所要编辑和调整的图像独立出来,然后在各个图层中分别编辑图像的每个部分,从而使图像更加丰富。

    一、【命令简介】

    图层:可以将图层想像成是一张张叠起来的透明画纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的背景图层。

    【图层】面板:此面板是一个相当重要的控制面板,它的主要功能是显示当前图像的所有图层、图层样式、【混合模式】及【不透明度】等参数的设置,以方便设计者对图像进行调整修改。

    常用图层类型:常用的图层类型主要分为背景层、普通层、调节层、效果层、形状层、蒙版层、文本层等几大类。

    图层的基本操作:图层的基本操作包括图层的创建、显示或隐藏、复制与删除、链接与合并、对齐与分布等。

    二、图层的应用

    利用图层及图层的基本操作命令,制作图所示的链接文字效果。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    三、课堂总结。

    第十六课:滤镜的应用

    教学目标:
    了解滤镜的应用 重、难点:
    镜头光晕 教学过程:

    一、概念

    滤镜是Photoshop中最精彩的内容,应用滤镜可以制作出多种不同的图像艺术效果以及各种类型的艺术效果字。Photoshop 的【滤镜】菜单中共有100多种滤镜命令,每个命令都可以单独使图像产生不同的效果,也可以利用滤镜库为图像应用多种滤镜效果。

    滤镜命令的使用方法非常简单,只要在相应的图像上执行相应的滤镜命令,然后在弹出的对话框中设置不同的选项和参数就可直接出现效果。限于篇幅,本章只列举几种在实际工作中常见的效果,来介绍常用滤镜命令的使用方法,希望能够起到抛砖引玉的作用。同时,也希望读者通过本章的学习,能够熟练运用多种常用的滤镜命令,以便在将来的实际工作中灵活运用。

    二、球行效果字制作

    本案例将综合多种命令操作,制作图所示的球形效果字。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【案例小结】

    本例通过球形字效果的制作,复习了前面介绍的文字描边操作、图层的合并操作以及滤镜命令中的【镜头光晕】和【光照效果】的使用方法,还介绍了新的【球面化】命令。通过本例的学习,希望读者能够制作出更加漂亮的球形字效果。

    三、火焰字效果制作

    本案例介绍制作火焰效果字,效果如图所示。

    【案例解析】

    具体操作步骤请参考教材。

    【案例小结】

    本例主要介绍火焰效果的制作方法,利用此方法不仅可以给文字制作火焰效果,还可以给图形或图像制作火焰效果,希望读者灵活掌握,达到学以致用的目的。

    四、课堂总结。

    Photoshop课程

    第一课:文件的基本操作

    1.1 photoshopcs5的安装 1.2 photoshopcs5的界面介绍 菜单栏

    属性样式蓝

    绘图区

    工具栏

    Ps1.各个部分可以进行折叠收回

    1.3文件打开操作

    方法一:文件—打开

    方法二:双击操作界面进入打开

    注:1.打开的时候

    勾选图像序列

    打开后会有“帧速率”对话框(了解内容)

    2.可以打开多种格式,pdf,以及视频

    1.4 quicktime安装

    第一课时素材文件夹里有这个软件

    1.5bridge打开介绍

    作为一个链接

    预览 查看其它软件

    所生成的图像信息

    可以同时查看多个文件

    信息

    选择好的双击进如编辑页面 点击图像

    +号放大

    1.6minibridge打开

    了解内容

    1.7文档布置信息

    按住ctrl 进行多张图片打开

    名字

    格式

    图片的舒展程度

    rgb 颜色模式

    cmyk为另一种模式

    8代表位数

    2

    的 8次方

    256

    1.8多文档编排

    排列文档

    按住标题进行拖动

    单独拉出一个文档窗口

    亦可同样方式拉回去

    同时可以用于窗口顺序的排列

    实际像素

    是适应屏幕分辨率的大小

    匹配缩放

    在网格排列状态下

    选中某一窗口

    点击匹配缩放

    其他窗口的缩放百分比大小

    与当前所选窗口

    相同

    匹配位置

    与匹配缩放意思相同

    只是其他窗口位置

    与当前所选窗口位置相同 匹配缩放和位置

    同上

    Ps 1. 再打开图片状态下

    右击绘图背景可更换颜色

    1.9新建剪贴板

    文件 新建(网页设置

    印刷使用必须重视新建

    其他的用途可以忽略)

    预设里面的剪贴板

    必须在有截图的状况下才可选用

    所新建的文档

    与截图的大小

    分辨略相同

    新建完成

    ctrl + v 可将剪贴板上的截图

    粘贴过来 键盘上print screen sysrq这个键

    可以进行全屏幕截图

    1.10新建预设

    分辨率

    视同于不同用途调的

    网页制作用72分辨率

    小范围喷画300 颜色模式

    rgb 8位

    背景内容

    白色就是白色的桌布

    透明就是网格状的(透明的意思不好表达

    photoshop默认用这种方式表达

    不会影响印刷打印)

    1.11纸张知识

    预设

    国际标准纸张分为

    abc三个常用系列

    每一系列 纸张大小是不一样的

    (需要记忆的)日后各种工作都需要

    (也需要记忆)

    A4与十六开的关系

    1.12 颜色配置(了解内容)

    用于印刷要用

    cmyk颜色模式

    存储预设

    可以自定义新建信息

    第七课

    图像模式 7.1灰色模式

    灰色模式是与rgb模式并列的

    想要在rgb模式下创建灰色

    可以用去色或者黑白

    图像模式:

    所谓图像模式就是把色彩分解成几部分颜色组件,对颜色组件不同的分类就形成了不同的色彩模式,不同的色彩模式在PHOTOSHOP中所定义的颜色范围也不同,还可以影响图像的通道数目和文件大小.

    所谓的通道

    含有rgb模式下的三种颜色

    操作

    调整不同模式

    观察通道变化

    灰色模式

    Cmyk模式

    7.2位图模式

    Rgb模式

    必须先先转换为灰色模式

    才能在有灰色模式转换为

    位图模式或者双色模式

    位图: 它是由无规则的黑色小点生成的一种图像,一般用于金属版印刷.图像模式转换:彩色图像--灰度--位图

    注意:只有部分工具可以使用,所有色调工具都不可用

    操作

    点击位图模式

    50%阈值

    指的是将>50%的灰度像素转化为黑色

     ----从而生成高反差的黑白图像.

    (原图)

    半调网屏

    可以设置不同形状

    放大之后才能看见

    (选择之后的)

    其他的自行尝试

    7.3双色调及索引

    1.

    双色调:

    将灰度模式的图像转换为双色调模式

    单色调: 本质是灰度图像,但在这里可以用任何颜色来代替黑色油墨 双色调: 由两种油墨组成

    注意: 1.彩色图像---灰度模式---双色调.

    2.双色调模式是一个分类,不是单个图像模式类型.还有单色调,三色调,四色调.

    3.每种图像类型的规律都相似,只是可用颜色的数量不同.-------它由一种特殊的灰色油墨和彩色油墨来打印一个灰度图像,为创作的图像增添艺术情 趣,更加吸引人.

    索引模式的图像不能直接拖拽到rgb模式里面

    7.4rgb与cmyk(重点)

    RGB颜色: 是PHOTOSHOP默认模式,(屏幕显示一般使用RGB)所有绘画工具和滤镜都可以使用,通道调板中有三个8位颜色通道,从而成为24位图像,它可以容纳1670多万种颜色.(电子显示

    等要用rgb rgb电子三原色)

    CMYK颜色: 主要用于打印或印刷色泽连续的图像,通过CMYK模式可以进行四色印刷,CMYK模式有四个8位颜色的通道,所以是32位图像..(注:在RGB模式下处理图像较为方便,且比CMYK模式文件小得多,可以节省更多内存和存空间)(用于打印

    印刷等)

    7.5rgb与cmyk转换

    新建文档填充为黑色——新建三个图层分别命名为

    红黄蓝——选择画笔工具最大笔头

    (RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值) 操作——在每一对应名字的图层用画笔画出相应颜色的最强度

    绘制出

    中间合成的四种颜色

    为cmyk 用cmyk进行

    颜色

    K为黑色

    也就是cmy叠加在一起

    由于用三种叠加出黑色

    太浪费了

    所以 现实中会有

    单独的黑色墨水

    也就是k

    Cmyk与rgb可以相互生成

    7.6lab通道

    LAB颜色: 所定义的颜色空间包含了 RGB和CMYK的全部色域,当RGB转换成CMYK时,它首先转成LAB,再从LAB转换成CMYK,目的是为了使颜色衡量标准化,LAB模式是根据人眼如何感受颜色而创造的一种模式,不管使用什么设备创建或输出图像(显示器,打印机,计算机或扫描仪)产生的颜色都保持一致.执行LAB颜色命令,通道有亮度通道,A通道是从绿到红的颜色通道,B通道是从蓝到黄的颜色通道.

    多通道: 可把含有多个通道的图像分割成单个的专色通道,如将一个含多个颜色通道模式中的一个颜色通道删除,它将自动转换为多通道模式,(应用较少

    了解即可)

    8位通道: 大多数情况下RGB CMYK 灰度图像的每个通道包含8位数据,即8位通道.16位通道: 每个通道包含16位数据,在16位通道图像中,绘画工具和很多滤镜命令都不能使用,16位通道的图像提供较为精细的颜色区分,但其文件大小比8位通道图像大得多.

    7.7亮度对比度

    操作——打开——亮度对比度

    7.8色阶

    色阶这个工具使用起来比较简单

    对于一般的图片进行处理

    点击自动就好了 (等同于自动色调)

    自动结果不满意

    在进行手动调控

    7.8曲线

    自己玩一下

    就行

    复杂

    不常用

    7.9自然饱和度

    曝光度

    自己玩吧

    自然饱和度

    默认是对足够饱和的部分保持不变

    对饱和不足的部分

    进行饱和 而下面的

    饱和度是对所有部分

    进行饱和加深

    7.11色相饱和度

    重点是

    色相

    黑白灰

    没有色相

    勾选

    着色后

    可以增加色相效果

    可以选择

    要调节的颜色部分

    只对所选的颜色进行调节

    其他颜色不变

    将图中红各部分

    通过调节

    使之与全身羽毛颜色相同

    操作 ——调节色相使颜色相近——调节饱和度和明度——使之颜色相同

    红色框内

    为所选颜色的范围

    7.12图层调整

    创建色相饱和度图层

    可以在调整里进行调剂

    调节之后

    点击色相饱和度图层的

    蒙版(意思大概就是遮住它)

    选择黑色画笔

    将想要还原的地方进行涂抹(白色可以将

    黑色涂抹过的区域

    还原)

    这里要理解一下

    蒙版图层

    对刚才的色相饱和度图层

    用黑色进行了遮蔽

    这里的蒙版图层内容在画布上不会显示

    只对蒙版图层的对应图层

    有效(大概理解就行)

    7.13色彩平衡

    与上节课相同

    只是在用画笔的时候

    用硬度为0的笔头

    勾选阴影

    调节的是图片上暗的部分 中间调是所有部分一起调节

    高光调节的是亮的部分

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