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    羽毛球活动策划书【公司羽毛球比赛活动策划方案-含比赛细节】

    时间:2020-07-16 13:51:30 来源:天一资源网 本文已影响 天一资源网手机站

     羽毛球比赛活动策划

     一、 比赛目的为营造健康向上的企业文化,打造一个团结、朝气、高效的团队,丰富员 工业余生活,提高员工身体素质,特举办此次员工羽毛球比赛。二、 比赛时间、地点

     比赛时间:2014年5月2日8:30-17:30

     比赛地点:羽毛球场地

     三、 比赛宗旨

     友谊第一,比赛第二

     四、 参赛人员

     公司全体员工

     五、 竞赛规则和积分方法

     5.1比赛项目

     男子单打、女子单打、男女混合双打

     5.2分组抽签

     通过抽签的形式决定各组对赛选手

     按照签号,1与2对打,3与4对打,如此类推

     如遇小组人数为单数,抽签抽到最后一个号码的直接进入下一轮比赛

     5.3比分设置

     11分制

     每球得分制

     每回合中,取胜的一方加1分

     当双方均为10分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛

     当双方均为14分时,先取得15分的一方赢得该局比赛 一回合比赛的获胜方在下一回合率先发球5.4赛程安排

     男子单打

     分为淘汰赛和排名赛;

     淘汰赛:共14人,分为7组,每组之间采用一局定输赢,胜者进入下

     一轮淘汰赛,负者直接淘汰;晋级的 7人,重新分为4组,每组采用一局定输

     赢,胜者进入排名赛,负者直接淘汰,本轮轮空者直接进入排名赛。

     排名赛:共4人,分为两组,采用三局两胜制,两两对决获胜的两人 加赛一局比赛分出冠军,亚军;剩余两位之间加赛一局比赛,胜者为季军。女子单打

     直接进入排名赛;

     排名赛:共4人,分为两组,采用三局两胜制,两两对决获胜的两人 加赛一局比赛分出冠军,亚军;剩余两位之间加赛一局比赛,胜者为季军。男女混合打

     直接进入排名赛;

     排名赛:共3组,实行双循环积分赛制,3组选手共进行6场单循环 比赛,胜者积1分,负者积0分,按照分数高低产生冠,亚,季军;若积分相 同,则比较净胜球,净胜球多着胜。若净胜球相同,则进行加赛一局,一局定 输赢。六、 奖励办法

     6.1奖项设置

     男子组:冠、亚、季军各一名;

     女子组:冠、亚、季军各一名;

     男女混合双打:冠、亚、季军各一名

     6.2奖品

     冠军:

     亚军:

     七、 注意事项

     请参加比赛人员穿着适合运动的服装和鞋子,赛前需做活动热身,以免受 伤。

     附:具体比赛规则

     (一)、挑选场地或发球权

     任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持 下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球 权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边 器)(二) 、局数和分数

     淘汰赛每场正式比赛一局决定胜负。

     男单,女单排名赛以三局两胜制,男女混打排名赛以积分循环制(一局定胜 负)

     (三) 、发球权、得分、和交

     ?比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结 束。

     .下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

     .比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误, 对方运动员得分。.发球方在发球时没有触及球拍有第 2次发球的机会、如第2次发球仍未触 及球拍则算该运动员失误对方得分。(四) 、交换场地

     第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛。如前二局双方战成 1

     比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。

     (五) 发球和接发球

     (1)合法的发球:有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

     .发球时脚不得踩发球区的任何界线。

     一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的 球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球 拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法 延误发球的行为。?在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止, 发球员的双脚均不得离开地面或移动。.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个 拍框必须明显低于发球员握拍的手部。5.发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。

     球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球 区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之 间,左区反之。(2)合法的接发球。

     .接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍 面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则 后违例。

     (六)、发球和按发球的方位序:

     1 .发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发 球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。2.发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

     (七) 、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

     发球时如果未触及球拍则重新发球

     发球时,发球员和接发球员同时违例。

     当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

     在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

     在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

     (八) 、比赛的连续性及对不端行为的处罚

     (1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判 员有权暂停比赛。但有二种情况除外:每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

     2?比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止 比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。(2)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

     运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

     除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指 挥。

     运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

     违例

     .比赛中,球拍未击中球。

     .比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

     .比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

     .比赛中,球碰到运动员的身体或衣物。

     .比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

     .比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入 对方场区。

     .击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

     .一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球 一次。

     9.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

     .阻碍对方紧靠球网的合法击球。

     .比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动,破坏羽毛球竞 赛的场地与器材设备。

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