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    c语言数组实验报告_一维优化算法数学实验报告

    时间:2020-07-16 08:18:49 来源:天一资源网 本文已影响 天一资源网手机站

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     数学实验

     实验报告

      实验名称 一维优化算法比较

     班 级 2012211122

     学 号 2012210532

     姓 名 朱海潮

     一、实验概述:

     【问题简述】

     有关“三点一维搜索”、“改进的抛物线法”两个优化算法,你可以选择其中一个,也可以将二者统一考虑。

     需要你编程实现(注:课件所附程序仅作参考,存在瑕疵),选择适当的算例进行测试,就你所得到的实验结果给出翔实的报告——当然,你可以给出可能的改进性算法及其相应的数值结果。

     比方,就“三点一维搜索”算法,可以研究算法与0.618法的区别与联系,可以以幂函数 的最小化问题作为测试算例,编程实现之,讨论算法的计算效率以及收敛性;特别,你可以尝试调节的取值,观测其对算法性能的影响;你还可以讨论算法中的不同构造方法(抛物线迭代、随机等)对方法的计算效率有大的影响吗?你有不同的改进建议吗?

     【实验目的】

     熟悉使用mathmatic软件进行计算机模拟的方法,掌握在该环境下的编程办法。

     掌握三种一维优化算法。

     【实验环境】

      Wolfram Mathamtic 9.0

     二、实验内容:

     【算法】

     0.618算法步骤:

     三点一维搜索步骤:

     改进的抛物线算法:

     【程序代码】

     【实验步骤】

      实验讨论两个问题

      1.对于函数,讨论当α取不同值时算法的效率(即迭代次数)。

      2.对于三点一维搜索算法,讨论当p取不同值时算法的效率。每次进行100次计算,然后取100次的平均值作为最终结果。

      首先编写三种搜索算法的函数,然后通过改变α获得不同α时的结果(α取0到7),并作图。同理,改变p获得不同p时三点一维算法的搜索结果(),并作图。

     三.实验总结

     【实验结论】

     图1 三点一维算法在取不同p值时的迭代次数

     如图1所示,在p取0.25左右时,迭代次数最小,此时三点一维算法的效率最好。

     图2 三种算法在α取不同值时的迭代次数

     如图2所示,在p取0.25时,三点一维搜索算法的波动较小且迭代次数较少;而0.618算法的迭代次数多且波动较大,算法不稳定;改进的抛物线算法在α取不同值时迭代次数改变很大。

     综上所述,三点一维算法可以说是最好的算法。

     【实验小结】

     通过实验,掌握了三种一维搜索算法,并且比较了三种算法的优劣,最后得出了三点一维搜索算法为较好的算法的结论。

    相关关键词: 操作系统内存分配算法 程序算法描述流程图 银行家算法程序流程图 蚁群算法流程图 预算法实施管理条例
    相关热词搜索: 算法 优化 数学 实验 报告

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